quinta-feira, 2 de abril de 2009


REVIEW DE : WANTED : WEAPONS OF FATE - PC PS360



História :

o jogo é baseado num filme baseado numa HQ da Top Cow. O jogo inicia algumas horas após o fim do filme e quem não assistiu o filme, provavelmente se perderá na história do jogo.

A história é sobre um matador, que é filho de dois assassinos profissionais de um grupo de assassinos profissionais e importantes. Voce é esse matador que é perseguido pelo grupo e procura vingança pela morte da sua mãe, já que segundo as regras do grupo, ela nao podia ter tido um filho.

Dentro dessa história voce visita vários locais onde encotra alguns tipos de capangas que estão no seu encalço. Ao mesmo tempo, voce joga com seu pai em sequencias que revelam um pouco do que aconteceu com ele e sua mãe

a premissa é interessante, mas confusa para quem não conhece o filme ou a HQ. Independente disso o jogo é de tiroteio, então a diversão não está atrelada a história. Mas se voce conhecer a historia do filme, com certeza aproveitará melhor a do game.


Conceito :

Sendo o filho de dois assassinos, voce tem no sangue habilidades com a pistola. Por isso o jogo faz com que os tiroteios sejam diferentes dos tiroteios normais que estamos acostumados a ver. O grande barato é a habilidade de fazer com que a bala faça curva. Isso é levado ao extremo quando se usa a sub metralhadora e voce manda 5 balas de uma vez em curva.

O personagem principal é meio babaca e solta umas frases meio sem noçao, mas se encaixa bem na proposta do jogo

Ou seja, o jogo é especializado em tiroteio, e faz isso muito bem, apesar de ser curtíssimo e apresentar poucos atrativos para reiniciar do zero. Mesmo assim o jogo apresenta alguns destravaveis que podem aumentar um pouco a sua durabilidade de 4 horas.

Jogabilidade :

A jogabilidade do jogo é toda centrada nas açoes de procurar cover e atirar. Isso o jogo faz muito bem. O sistema de cover é muito bom, com uma imagenzinha de onde voce vai, caso voce saia daquele cover para outro. Voce coloca o pra fora do cover e aparece essa indicação. Isso funciona muito bem. O unico problema é que vez ou outra voce sai desse cover e só percebe quando toma tiro. Isso ocorre principalmente com inimigos a sua volta, pois ao virar a camera para mirar neles, voce sai do cover. Mas esses momentos são raros, com a exceçao do chefão final, entao esse não é um problema grave.

Além desse esquema cover-tiro, o jogo dá uma variada com outros tipos de tiroteio. Há algumas partes coreografadas onde o seu personagem voa em camera lenta, e voce tem controle da mira, atirando nos inimigos e na bala deles. Esses momentos são interessantes pois dão uma quebrada no ritmo e acontecem açoes bem coreografadas, como pegar uma mesa e usar como escudo.

Outras quebras na açao padrão são os momentos em que voce usa um rifle sniper e uma metralhadora automatica estacionária. Esses momentos são bons mas não tão bons quanto a ação principal. Fora isso voce ainda dispõe de um ataque de faca, que é ativado quando se chega perto de um inimigo. Esse ataque de perto também permite que você pegue o inimigo por trás e o use como escudo humano. Existe também um sistema de flanquear o inimigo que é bem bolado mas não é muito usado pois a partir do momento em que voce pode usar a bala em curva, a cobertura dos inimigos já não é mais obstáculo

A dificuldade do jogo é baixa no normal, e a dificuldade mais alta só é liberada ao terminar o jogo, o que é uma pena.



Visual :

A parte visual, tanto artistica quanto técnica, é muito competente. Apesar de não ser um show de efeitos visuais e destrutibilidade de cenário, o jogo se apresenta bem para o que propõe. Efeitos de sangue na tela voam quando voce esfaqueia um adversário, e a perda de cor quando voce toma tiro são dois exemplos dos efeitos usados para a imersão do jogo, sendo esse ultimo a unica maneira de distinguir se voce está morrendo, já que não há barra de vida.

Os cenários são muito bem montados, apesar de não muito interativos ou destrutiveis. Os inimigos tem alguma variação e não chegam a incomodar.

O problema do visual é nas cutscenes que são em baixa qualidade e os modelos são no minimo estranhos. Além disso, no PC não há a possibilidade de alterar nenhuma configuraçao gráfica além da resolução. Isso acaba limitando quem não tem uma máquina mais poderosa. Com isso, também não há maneira de se ativar o V-Sync, e o jogo acaba ficando com aqueles rasgos na tela, que incomodam um bocado.



Áudio :

A parte de áudio do jogo é muito boa. Os inimigos falam sua lingua nativa e a música te coloca na ambientação da ação. Quando não há mais inimigos para se matar na área, ela diminui e serve de guia.

Os efeitos sonoros são ótimos. Destaque especial para o efeito da bala voando em atrito com o ar, em camera lenta.


Comentários Finais :

Wanted : Weapons of Fate é um jogo muito bom de tiro. Quem gostou do filme provavelmente gostará muito do jogo. Sua curtissima duraçao abaixo de 5 horas impede a recomendaçao da compra de um original. Caso haja a opção de pegar a versão PC, ou a pirata de 360, vale a pena para quem gosta de jogo de tiro. A bala em curva com certeza é o ponto alto da jogabilidade e não cansa. Algumas cenas, como a do avião, te colocam num estado de empolgação que esse tipo de jogo pede, e isso é muito bom. Mas o final ridiculo é de dar vergonha...


Jogabilidade : 8,5
Visual : 8
Áudio : 8,5
Longevidade : 2

Nota Final : 7

2 comentários:

Rodrigo Rodfer disse...

gostei do teu blog

Cosmão disse...

Muito foda teu blog cara.
Abri um recentemente pra mim, se quiser abrir parceria, tamo ae.
Sou o Jack T da outerspace.
Meu blog é o www.shugames.blogspot.com !
Trata de jogos velhos, o contrário do teu heheh!
Abraços !