Review de XMen Origins : Wolverine
Historia
Como joguei o jogo antes de assistir o filme, nao sei se a história é exatamente a mesma, mas acho que é a do filme um pouco expandida.
Enfim, a história conta como o Wolvie ganhou suas garras de adamantium e parte para se vingar de seu irmão e do homem responsável pela experimentação com mutantes.
O jogo usa e abusa dos recursos de flashback, como nos antigos episodios de Lost, pulando entre a missão da Africa, no passado, e a busca por vingança no presente. Esse recurso funciona no inicio, mas cansa durante o jogo pois é usado demais e quando voce quer seguir com a historia atual, mais interessante, ele te joga para a missao da Africa, que é meio cansativa e repetitiva.
Conceito
O jogo pode ser definido como um God of War clone. O que é muito bom.
Wolverine é até mais violento que Kratos, se isso é possivel. Ao invés de magia, Wolvie tem Rage que acumula conforme voce destroi o cenario e os inimigos. Essa Rage pode ser usada para movimentos especiais que podem acertar varios inimigos ao mesmo tempo, e há um modo Beserk que é muito bom.
Além disso, Wolverine ganha experiencia para subir de level. Isso mesmo, essa mecanica RPG-Lite está presente no jogo e apesar de interessante, nao parece fazer muito efeito no fim das contas. Ao passar de level voce ganha alguns skill points que podem ser usados pra comprar mais dano das garras e coisas do tipo. Alem disso voce aumenta sua energia automaticamente.
O mais interessante é o sistema de Mutagens, que são modificadores que voce pode aplicar ao Wolverine. Esses Mutagens sao encontrados pelas fases e há três niveis para cada item. Eles variam entre melhoras como regeneraçao mais rápida, mais experiencia por morte e mais vida, entre outros. Sao três slots para misturar os Mutagens conforme a situaçao, o que te dá uma certa liberdade de customizaçao.
Outro artificio interessante é o sentido feral do Wolverine, que te ajuda indicando para onde ir e que objetos do cenario sao interativos ou nao. Existem inimigos que ficam invisiveis e só são encontrados usando o sentido feral.
Espalhados pelas fases, existem estatuetas do Wolverine que se coletadas liberam um desafio extra-jogo, onde é possivel destrancar roupas classicas do personagem. Normalmente essas estatuetas nao estao muito escondidas, entao nao haverá muita dificuldade em encontrá-las
Jogabilidade
Como um God of War lite, Wolverine funciona bem, pois tem a jogabilidade bem parecida com esse jogo. Os golpes sao rapidos e responsivos, os combos sao faceis de executar, e a mecanica funciona bem de um modo geral.
Há um golpe em especifico que desbalanceia um pouco a dificuldade, que é o Lunge. Nesse golpe, Wolverine mira em um inimigo e pula de uma distancia grande, como um tigre faria em sua presa. O problema desse golpe é que por ser muito bom, principalmente para despachar inimigos comuns, acabamos usando muito ele. Apesar de alguns inimigos conseguirem evitar o golpe, a pancadaria normalmente acaba em voce apertando o botao de mirar, pulando em cima de um inimigo, matando-o e repetindo a operaçao até encontrar um inimigo que evite o Lunge. Isso pode tornar o jogo um pouco repetitivo.
Mas para combater essa sensaçao de repetiçao, há fases com jogabilidade diferente, como uma fase de sky diving, ou outra de pular de um barco a outro. Outro artificio comum para quebrar a monotonia é o puzzle.
Os puzzles do jogo sao bem comuns a esse tipo. Se voce terminou um God of War, nao vai ter dificuldades com esses puzzles.
Um problema do jogo é o ritmo dele. A primeira metade é repetitiva e pode chegar a ser monotono as vezes, mas perto do fim o jogo vai ficando mais interessante, principalmente quando as lutas com os chefoes vai ficando mais frequente.
Essas lutas sao muito boas. A luta com o Blob e a com o Gambit sao as melhores, mas existem muitas dessas lutas espetaculares espalhadas pelo jogo.
A dificuldade do jogo nao é a maior de todas, dificilmente fica-se preso por conta dela, mas é adequada. Ao terminar o jogo destrava-se a dificuldade Hard, um dos novos vicios dos produtores, que sinceramente nao é legal.
Outro problema do jogo, provavelmente devido aos desenvolvedores terem que entregar o jogo com o filme, é a camera. Ela é muito inconstante e atrapalha bastante durante a pancadaria.
Alguns bugs e defeitos aparecem durante o jogo, resultado provavel do prazo apertado de entrega. Sem duvidas mais um mes ou dois resultaria num jogo mais polido e sem os bugs. Mas nada que atrapalhe a jogabilidade como um todo.
Visual
Foi escolhida a Unreal Engine 3 para servir de engine ao jogo. Os conhecidos problemas de carregamento de textura dessa engine, se fazem presentes durante a jogatina. Nada que atrapalhe demais, mas nao é incomum ver objetos com texturas ridiculamentes feias em meio a texturas melhores e lindas.
Como de praxe com essa engine, o visual eh muito bom, com atenção especial ao personagem principal que se deforma conforme é atacado, e depois de um tempo se regenera. Aparecem buracos na sua pele e é possivel ver os ossos de adamantium.
Os inimigos são bons, nada de excepcionais, mas falta um pouco mais de variedade. Os cenários também são detalhados no geral, apesar de faltar polimento em algumas partes, devido ao prazo apertado de desenvolvimento.
As cutscenes variam entre um CG de alta qualidade e filmes que usam os modelos do jogos, com uma taxa de compressao baixa, o que fica aparente em alguns momentos. Essa discrepancia é ruim, pois assim temos três variaçoes de visual.
Na versão PC faltam algumas opçoes de resoluçao, o que pode ser mudado alterando alguns arquivos. Falta também o Anti-Alias, que acaba deixando o jogo bastante serrilhado. Mais uma vez o prazo apertado para entrega do jogo atrapalha no seu polimento.
Audio
A parte sonora do jogo está boa, nada de memorável, mas boa.
Os efeitos são muito bons e a voz do Wolverine é do Hugh Jackman, o que dá uma autenticidade muito boa ao jogo. O personagem durante a pancadaria, grita e reclama quando apanha, alem de soltar algumas frases de efeito vez ou outra. O problema ai é que alguns desses gritos e gemidos soam estranhos e mais finos, o que tira um pouco da imersão.
A música do jogo é boa e cumpre o seu papel.
Conclusão
XMen Origins : Wolverine é um jogo muito bom, que cumpre seu papel como um dos melhores jogos de filme. Para quem gosta de God of War é um prato cheio, apesar da falta de polimento e de alguns bugs aparecerem para atrapalhar um pouco. Com certeza, se os desenvolvedores tivessem mais alguns meses para rever esses problemas, seria um jogasso. Como nao foi possivel, Wolverine serve para matar a sede pelo novo God of War que só chega no fim do ano. Se voce se incomoda demais com os bugs do jogo, tire meio ponto da nota final.
Jogabilidade : 8,5
Visual : 8
Audio : 8
Longevidade : 5
Nota Final : 7,5
Nenhum comentário:
Postar um comentário